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In Acad geschlossene Polylinien erstellen in unterschiedlichen Layern Speichern In Revit layerweise öffnen und dann Floors erstellen Die erstellten Floors dann ausblenden, um die neuen zu erstellen Pflanzen extra zu TM exportieren Punkte verschwinden nach dem Auflösen des importierten Objektes, also dann wenn nötig aus Datei einlesen Zum Erstellen von Kant- und Randsteinen dann die Kanten der entsprechenden Flächen anwählen. Dann über Pfad editieren die nicht zutreffenden Linien löschen Bei Erstellen der Familien für die Balustren dran denken, die richtige Geländerfamilie auszuwählen: Geländerpfosten Dynamoroutine: randsteine.dyn - erstellt ein Railing aus Railingtype und Level - erstellt auch gleich einen Floor, kann vorher bestimmt werden - Bei Granit mit Bigrocks texturieren nur_2_flaechen_eine nach innen.dyn erstellt nur die Floors, einer nach innen versetzt .30 sollten reichen nur_eine_flaeche erstellt nur einen floor aus einer geschlossenen Umrandung punkte_aus_datei_einlesen_pflanzen.dyn - liest die Punkte der Autocad-Datei und fügt eine familie ein. Directlink zu TM funktioniert nicht, Aber export und dann keep Hierarchy funktioniert. ggf. den Faktor bei der Division ändern - in Autocad vorher mit punkte_zu_bloecken.lsp "pfl" exportieren. Es werden punkte aus dem Layer "Pflanzen" gelesen randsteine_an_linie.dyn - soll Randsteine an einer Linie ausrichten randsteine_ohne_innere_flaeche.dyn - macht floor und randsteine, aber keine innere Fläche Regenrinne als Geländer für schöne Regenrinnen - Linien aus dem Dachumrissen abgreifen - Endkappen werden automatisch erstellt 3dflaechen_von_2_polys_mit_texturkordinaten_3.lsp erstellt aus 2 Polylinien dann ausgerichtete Texturen bei Option "s" kann man die Breite der Textur angeben. Beim Erstellen der Linien bedenken, dass der kantstein ja noch 15cm hat in Fragmotion import und export als obj, dann in TM import und Transform 10000 für xyz und y -90 Rotation. Die Skalierung des Musters kann später in TM noch vorgenommen werden. Rasen density 100 lawn01 size 52%
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